10 собствени игри на съда и техните характеристики

Собствените игри на съд са онези спортове, в които има определен район за всеки отбор, който да развива своята игра или стратегия. Някои примери за спорт са тенис, волейбол и плуване.

Има много спортни дейности и всички изискват физическо пространство за развитие. В много от тях това пространство се нарича съд. Полетата или полетата са ограничени и могат да бъдат от малка шахматна дъска до футболно или бейзболно игрище.

Когато всеки от отборите заема място в съда, отделен от този на противника, се казва, че играта е разделена или съдът на собствения съд. В противен случай, ако играчите могат да се движат в пространството на противника, тогава ние говорим за инвазивни игри.

В игрите на собственото поле няма контакт между играчите. Оборудването е разделено от мрежа, линия или мъртво пространство и не е позволено да се пресича.

Тъй като те не могат да преминат полето, няма никакво триене или контакт между играчите, така че тези наранявания, които могат да бъдат причинени, когато двама опоненти оспорват позиция в полето или притежание на топка или топка, няма да се случи.,

Докато е в контактни спортове, постигането на точка се постига чрез въвеждане на топката, топката в дъга, мрежата или преминаването й някъде, в собствените игри на съда и двете се получават, като се прави пространство на противника да бъде нападнат от топката, или чрез докосване на полето, или да го направи повече от два пъти в зависимост от спорта, за който става въпрос.

Какви са някои от домашните игри?

1 - Волейбол

Играе се между два отбора от по 5 играча, въпреки че има варианти на двама играчи и в индивидуален режим. Целта е мобилният телефон (топката в този случай) да се върне в мрежата на противниковия съд, преди да го удари най-много три пъти.

Той се играе в няколко комплекта в зависимост от модалността. Съдът може да бъде гладко дърво, полиран цимент или пясък в плажния режим.

2 - тенис

Целта е да удари топката и да я върне в съда на противника, преди тя да е отскочила два пъти върху самия съд. Топката е ударена с ракета. Играе се в единични и двойни модалности.

3- Пинг-понг

Подобно на тениса, но в този случай съдът се състои от дървена или циментова маса, а ракетите са много по-малки. Може да се възпроизвежда и в единичен или двоен режим.

4- Бадминтон

В този случай предметът на удара е флаер, а не топка, и не може да падне върху съда на противника. Той се възпроизвежда в двоен или индивидуален режим.

5. Плуване

Спортистът пресича басейна с платно и не трябва да нахлува в лентата на партньора. Вариациите на спорта се правят по отношение на дистанция и индивидуално или екипно участие (реле).

6 - скорост

Подобно на плуването, бегачът се опитва да стигне до там преди, но да следи. Това е част от дисциплините, които съставляват лека атлетика и варира в зависимост от разстоянието, което трябва да се пътува, и от наличието или липсата на препятствия.

7 - валенсианска топка

Отбори от двама или повече опоненти хвърлят топката, като го удрят с голата или защитена ръка от другата страна. Това обикновено се прави срещу стена, наричана още фронтон.

Има варианти, отнасящи се до материала, с който се прави топката, както и нейните размери.

8- Изгорени

На английски език е известен като Dodgeball. Два мултиплейър екипа, където този с топката се опитва да удари играч от противниковия отбор с него, без да докосне топката до земята.

Хитовият играч се отстранява от съда. В някои модалности, удряне на противник възстановява някой загубен играч. Спечели отбора, който успява да елиминира повече опоненти.

9- Гребло

Той е изправен пред двойки играчи, в правоъгълен съд и напълно затворен, разделен от мрежа в центъра. Топката се удари с лопата, докато противникът не може да го върне правилно.

10- Вариации на предишните

На ниво училище, учителят може да прави промени или вариации на предишните игри, за да стимулира работата в екип и стратегията на играта.

Пример е хвърляне на топката в противния съд и трябва да се вземе и да се върне преди да се подскача два пъти. Размерите на пространството ще зависят от капацитета и наличността на мястото.

Общи характеристики на съдебните игри

Въпреки че има голямо разнообразие от спортове в собствения си съд, повечето от тях имат следните общи характеристики:

  • Мобилният : всички игри имат мобилен телефон, който е обект, който се хвърля в противоположното пространство, за да получи същото или да бъде върнат. Сред тях имаме топки, топки, пръстени, дартс, листовки и др.
  • Атака на удара : мобилният телефон е повлиян от него, за да придобие движение. В някои спортове като волейбол, мобилният телефон е ударен с ръка. В случай на тенис или бадминтон, той е ударен с ракети. Може да бъде и прилеп, окото и т.н.
  • Игрално поле: е пространството, в което играта се развива. Той е разделен на две зони, по един за всеки отбор или играч в случай на индивидуален спорт. Зоните могат да бъдат разделени от мрежа, линия или мъртво пространство, което не трябва да се пресича. Теренът трябва да бъде гладък и хомогенен.
  • Мрежа или мрежа : Тя е част от двора и е бариера, която предотвратява преминаването на мобилния през нея, принуждавайки я да бъде прехвърлена по-горе. Нейната височина и размери зависят от играта.
  • Играчите : игри или спортове, които спомагат за конфронтация между двама играчи или отбори от играчи, чиято цел е да победят противника. За тази цел, в случай на отбори, се изисква между играчите от един и същи отбор да се изпълнява стратегия за игра, базирана на сътрудничеството и стратегическата позиция в полето, за увеличаване на ефективността при атака и отбрана.
  • Време за игра : в повечето игри с разделен съд, не се установява времево ограничение за всеки мач, а вместо това се определя определен брой точки или точки, за да бъде победител.
  • Редуване на участието : поради естеството си на разделяне на пространството, където се намират играчите, тъй като мобилният телефон или обектът може да бъде само на една от двете страни в даден момент, има редуване в участието на играчите или оборудване. Офанзивният отбор е този, който притежава мобилния телефон и е готов да го върне стратегически на обратното, докато отбранителният екип е готов с позициите си да го получи. По същата причина няма натиск върху отбора или играча, който притежава мобилния телефон, нито има физическо усилие или контакт с противника, за да му попречи да го притежава или да се опита да го накара да загуби притежание или контрол над него.
  • Резултат : В повечето случаи точка се получава, когато обектът докосне или падне повече от един път в полето на противника или когато опонентът не може да го върне в съда на противника. В зависимост от спорта или играта може да има ограничение от контакти или посещения на мобилния телефон, преди да го върнете. В други случаи отборът, който служи, е този, който има право да вкарва точки, така че отбранителният отбор може да възстанови обслужването само с точкуване, без да получи резултат.

Сплитните игри обикновено се развиват в няколко групи от определен брой точки, а победителят е този, който е получил определен брой спечелени сетове.

  • Липса на теглене: при условие, че за да се получи набор е необходимо да се достигне определен брой точки, първият отбор, който постигне този резултат, се присъжда на множеството и не може да бъде съчетан.